Я хотел, чтобы ИИ работал напрямую с настоящим Xbox. Не просто генерировать код на ПК. Я хотел, чтобы один и тот же программный проект был создан или адаптирован, отправлен на Xbox, выполнен там, проверен, исправлен, а затем снова развит. Эта система стала XCP. А...
Я хотел, чтобы ИИ работал напрямую с настоящим Xbox.
Не просто генерировать код на ПК.
Я хотел, чтобы один и тот же программный проект был создан или адаптирован, отправлен на Xbox, выполнен там, проверен, исправлен, а затем снова развит.
Эта система стала XCP.
И теперь это открытый исходный код.
👉 GitHub: https://github.com/Daniele-Cangi/xcp-xbox
👉 Студия XCP: https://xcpstudio.com/
Самый простой способ понять это:
ИИ/разработчик
↓
проект
↓
XCP
↓
Xbox-серия
↓
выполнять + наблюдать
↓
доказательства
↓
следующая версия
↺
ИИ строит. Xbox выполняет. XCP наблюдает. Проект продолжается.
Как это уже выглядит
Это не только инфраструктура.
Я хотел увидеть, как настоящее программное обеспечение пересекает этот цикл.
Кузница
Forge — создается с помощью рабочего процесса XCP и выполняется на Xbox.
Самое интересное не в том, что ИИ может генерировать код.
Интересно то, что проект может продолжаться после генерации: его можно выполнять на реальной цели, наблюдать, изменять, создавать версии и выполнять снова.
Мини-линза
Minilens — авторизованный проект Godot, адаптированный через XCP и выполняемый на протяжении жизненного цикла Xbox.
Это проверило другой путь.
Вместо того, чтобы начинать с новой идеи, XCP пришлось начинать с существующего программного обеспечения.
